Desenvolvendo projetos que vão do offline ao digital, através dos processos criativos e metodologias do design, com empatia e centrado nas pessoas.
Da identidade visual ao alinhamento dos valores da marca. Identificando estratégias, mercado, público e ferramentas para criar marcas sólidas e relevantes.
Através dos diferentes tipos de comunicação, aliadas à multidisciplinaridade do design, de forma estratégica e empática, para conectar empresas e pessoas.
Experiência de mais de 7 anos empreendendo e colaborando para o desenvolvimento de diversas empresas. Do modelo de negócio ao posicionamento no mercado.
Pesquisa científica e suas metodologias para dissertação de mestrado com temática sobre design como ferramenta de inovação e resultados em empresas.
Planejamento e condução de discovery de novos produtos desenvolvidos no Hub de Inovação. Participação de todo o ciclo de desenvolvimento do produto: ideia, exploração, validação e growth, com visão data driven.
Responsável por projetar e propor melhorias constantes de login e gestão de conta das usuárias, a fim de proporcionar uma experiência genuína e minimizar fricções de acesso, através de descobertas contínuas. Responsável, em conjunto com a tríade composta por Product Manager e Tech Manager, por definir as estratégias do squad para curto e longo prazo, de acordo com as métricas de negócio, observando as especificidades técnicas e experiência do usuário. Colaboradora na iniciativa para mapear as habilidades do time e compartilhar conhecimento entre os designers do chapter de design.
Responsável pelo planejamento, desenvolvimento e implementação de projetos offline e digitais. Soluções e estratégias baseadas em pesquisa de mercado e público que orientam os desdobramentos do projeto. Gestão de projetos, time de design e comercial. Atendimento. Clientes: HarperCollins Brasil, ABF Rio, Ediouro, Nova Fronteira, Leya, Ong SBS, Lelulè Coworking, Lever Contabilidade, Thomas Nelson Brasil, Harlequin, Pastora Virginia Estevão, entre outros.
Responsável pelo design e ponte entre executivos de vendas, clientes e time de marketing da matriz Achei no Pão. Desenvolvimento do sistema e manual de prospecção, conversão e pós-venda, assim como a digitalização dos processos.
Participação no programa de pré-aceleração e laboratório de negócios Shell Iniciativa Jovem. Uma das 180 empresas selecionadas para o LiveWire entre quase mil empreendedores no Rio. Passando por avaliação, modelagem de negócios, dinâmicas de grupo, palestras e, ao final, pitch apresentando a empresa para uma banca de avaliadores.
Conceito e desenvolvimento de campanhas de comunicação. Planejamento, conceito e desenvolvimento de projetos de design gráfico e digital, editoriais e identidades visuais. Conceituação, ambientação e comunicação para eventos de grande porte. Gestão de projetos. Atendimento. Clientes: Petrobras, Unimed Rio e Leste Fluminense, Fundação Roberto Marinho e Senai, entre outros.
Conceito, interface, usabilidade e style guide do game Coquetel. Capas das revistas de passatempo Coquetel. Conceito, planejamento e desenvolvimento de projetos offline e digitais. Campanhas publicitárias e suporte às ações de marketing.
Conceito e desenvolvimento de projetos gráficos, apresentações e comunicação institucional. Clientes: Canal Futura e Senac.
Assistência ao projeto de candidatura do Brasil às Olimpíadas Rio 2016. Conceito e desenvolvimento de projetos de design offline, editorial e identidade visual. Clientes: Comitê Olímpico Brasileiro, Gerdau e Orquestra Sinfônica Brasileira.
Criação das ilustrações das apostilas dos cursos técnicos da Vale.
Responsável pelo setor de design durante o período de férias da gestão. Conceito e desenvolvimento de projetos gráficos para as atividades e exposições de arte do Centro Cultural Candido Mendes. Manutenção e tratamento das imagens do acervo do centro cultural.
Mestrado profissional com o tema de pesquisa Design como ferramenta de inovação organizacional. Pesquisa científica com foco no design, seus processos e metodologias, e como as empresas que se orientam por ele alcançam resultados. A pesquisa aborda o design thinking e metodologias ágeis.
Disciplina Inovação e seus mapas. Formação complementar para ampliar a área de atuação e pesquisas sobre design e inovação.
Aprofundamento sobre UX Design, pesquisas, testes A/B, personas, mapa de empatia, jornada do usuário, usabilidade, arquitetura da informação e UI Design.
Graduação em duas habilitações em design gráfico e design de produto.
Design Thinking – Descola/Echos
Métodos Ágeis: Usando Scrum para gerenciar projetos – Descola/Echos
Webdesign – Timeline Learning Systems
Edição de vídeos – Timeline Learning Systems
Branding: Criando Marcas Fortes e Consistentes – Rio Criativo
Desenvolvimento de Produtos e Serviços com Significado – Rio Criativo
Economia Colaborativa – Descola/Echos
Ignição de negócios e aquisição de clientes – Rio Criativo
Modelagem de Negócios – Rio Criativo
Storytelling: Narrativas para Marcas e Negócios – Rio Criativo
Planejamento Estratégico – Rio Criativo